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Assim que os jornais e sites de notícias comunicaram o desaparecimento do importante diplomata, uma assembleia extraordinária da ONU foi convocada. Um grupo dos melhores investigadores da agência internacional foi chamado para desvendar o mistério. Em busca de pistas, espalharam-se pela cidade, sempre atentos a tudo e a todos. Todo cuidado é pouco, pois um suspeito pode estar à espreita, arquitetando uma cilada ardilosa. Prepare-se para mergulhar numa jornada expressa de blefe, dedução, mistério e intriga. Reúna as pistas e acuse!
O jogo traz 18 cartas de provas: 6 suspeitos, 6 armas e 6 locais. Três cartas são removidas do jogo e o restante é distribuído aos jogadores. No seu turno, você declara uma carta e a coloca virada para baixo em seu local. Se alguém suspeitar que você está blefando, poderá desafiar... correndo o risco de revelar uma de suas próprias cartas.
A qualquer momento, qualquer pessoa pode interromper o jogo para iniciar uma acusação. Se estiverem certos, eles vencem; se estiverem errados, eles estão fora e os jogadores restantes fazem lances para ver quem faz a próxima acusação.
COMPONENTES:
Manual
6 Cartas Centrais
4 Cartas de Auxílio
22 Cartas de Jogo:
6 Cartas de Suspeito
6 Cartas de Local
6 Cartas de Arma
4 Cartas de Cilada
3 Cartas de Palpite:
*1 Palpite de Suspeito
*1 Palpite de Local
*1 Palpite de Arma
-Idade : 12+
-Tempo : 20 min
-Jogadores : 1 a 4
-Designer : Rikki Tahta
-Artista : Diego Sá
-Editora : Grok
-Mecânicas : Apostas e Blefes, Force sua sorte, Leilão / Lances
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