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Celestia (Pré-Venda)

Marca: DEVIR
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Descrição Geral
<p><span style="font-size:26px;"><strong><span style="background-color:#9b59b6;">** Edi&ccedil;&atilde;o DEVIR 2026 **</span><br /> <span style="background-color:#9b59b6;">** Pr&eacute; - Venda com envios a partir de Agosto de 2026 **</span><br /> <span style="background-color:#9b59b6;">** Todos os pedidos realizados junto a este s&oacute; ser&atilde;o enviados quando todos os itens estiverem dispon&iacute;veis em Estoque **</span></strong></span></p> <table> <tbody> <tr> <td> <p>Em Celestia, uma vers&atilde;o aprimorada de Cloud 9, voc&ecirc; embarca em uma aeronave com um time de aventureiros para realizar diversas viagens pelas cidades de Celestia e recuperar seus maravilhosos tesouros. Sua jornada n&atilde;o ser&aacute; tranquila, mas voc&ecirc; tentar&aacute; ser o aventureiro mais rico coletando os tesouros mais preciosos!<br /> <br /> No come&ccedil;o de uma jornada, todos os jogadores colocam seus pe&otilde;es na aeronave. Os jogadores come&ccedil;am o jogo com seis cartas na m&atilde;o (ou oito dependendo do n&uacute;mero de jogadores). No come&ccedil;o de cada rodada, um jogador &eacute; escolhido para ser o capit&atilde;o da viagem e rola 2-4 dados para descobrir os desafios que enfrentar&atilde;o: nevoeiro, rel&acirc;mpagos, aves assassinas ou piratas. Ele dever&aacute; jogar as cartas adequadas &ndash; um compasso, um p&aacute;ra-raios, uma sirene de nevoeiros, ou at&eacute; canh&otilde;es &ndash; para continuar na jornada e chegar &agrave; pr&oacute;xima cidade. Mas antes do capit&atilde;o jogar as cartas adequadas, cada jogador deve decidir se continuar&aacute; na aeronave:<br /> - Se voc&ecirc; sair, voc&ecirc; garantir&aacute; os pontos de vit&oacute;ria que conquistou ao explorar a cidade atual.<br /> - Se voc&ecirc; ficar a bordo, cruze os dedos e espere chegar a salvo na pr&oacute;xima cidade para conseguir mais tesouros preciosos. Se o capit&atilde;o n&atilde;o conseguir superar o desafio, todos perder&atilde;o todos os tesouros e voc&ecirc; dever&aacute; come&ccedil;ar uma nova viagem com todos os passageiros a bordo.<br /> <br /> Durante a jornada, cada aventureiro pode tentar sair do jogo com objetos magn&iacute;ficos (um jetpack, &oacute;culos de astronomia, etc) ou trocar de viagem (alterar a viagem ou abandonar um explorador na cidade). Assim que um jogador conseguir um tesouro que valha pelo menos cinquenta pontos, o jogo termina e este jogador vence.?<br /> <br /> <strong>COMPONENTES</strong><br /> 1 aeronave<br /> 6 pe&otilde;es &quot;Aventureiros&quot;<br /> 6 marcadores &quot;Aventureiros&quot;<br /> 9 cartelas de &quot;Cidade&quot;<br /> 4 dados de &quot;Evento&quot;<br /> 78 cartas de &quot;Tesouro&quot;<br /> 68 cartas de &quot;Equipamento&quot;:<br /> 20 b&uacute;ssola azul;<br /> 18 para-raio amarelo;<br /> 16 trombeta vermelha;<br /> 14 canh&atilde;o preto<br /> 8 cartas &quot;Turbo&quot;<br /> 8 cartas de &quot;Poder&quot;<br /> 1 manual<br /> <br /> <a href="https://www.livtoys.com.br/loja/busca.php?loja=1351165&amp;palavra_busca=sleeve"><em><b>Sleeves (N&atilde;o acompanham o produto)&nbsp;</b>78 (45.0 mm X 68.0 mm)&nbsp; 84 (57.5 mm X 89.0 mm)</em></a></p> </td> </tr> </tbody> </table>
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